A principios del siglo XVI, el rey Manuel I encargó a los más grandes artesanos de Portugal la construcción de grandiosos edificios. Después de completar los palacios de Évora y Sintra, el rey quiso construir un pabellón de verano para honrar a los miembros más famosos de la familia real. Esta construcción estaba destinada a los artesanos más talentosos, cuyas habilidades alcanzan el esplendor que merece la familia real. Lamentablemente, el rey Manuel I murió antes de que comenzara la construcción.
En Azul: Summer Pavilion, los jugadores regresan a Portugal para cumplir la tarea que nunca comenzó. Como maestro artesano, debes utilizar los mejores materiales para crear el pabellón de verano y, al mismo tiempo, evitar desperdiciar suministros. Sólo los mejores estarán a la altura del desafío de honrar a la familia real portuguesa.
Azul: Summer Pavilion dura seis rondas, y en cada ronda los jugadores seleccionan fichas y luego las colocan en su tablero de jugador individual para ganar puntos. Cada uno de los seis colores de fichas es comodín durante una de las rondas.
Al comienzo de cada ronda, saca fichas al azar de la bolsa para rellenar cada una de las cinco, siete o nueve fábricas con cuatro fichas cada una. Dibuja fichas según sea necesario para rellenar los diez espacios de suministros en el tablero de puntuación central. Luego, los jugadores se turnan para seleccionar fichas. Puedes optar por tomar todas las fichas de un color que no sea salvaje en una fábrica y colocarlas al lado de tu tablero; Si hay fichas salvajes en esta fábrica, debes tomar una de ellas. Coloque todas las fichas restantes en el centro de la mesa. Alternativamente, puedes tomar todas las fichas de un color que no sea comodín del centro del juego; También debes tomar una ficha comodín, si está presente.
Una vez que se han reclamado todas las fichas, los jugadores se turnan para colocar fichas en sus tableros individuales. Cada tablero representa siete estrellas que estarían compuestas por seis fichas; cada espacio en una estrella muestra un número del 1 al 6, y seis de las estrellas son para fichas de un solo color, mientras que la séptima estará compuesta por una ficha de cada color. Para colocar una ficha en el 5 azul, por ejemplo, debes descartar cinco fichas azules o comodines al lado de tu tablero de jugador (se requiere al menos una azul), colocando una ficha azul en el espacio del 5 azul y el resto en el descarte la torre. Obtienes 1 punto por esta ficha y 1 punto por cada ficha dentro de esta estrella conectada a la ficha recién colocada.
Si rodeas completamente un pilar, estatua o ventana en tu tablero de juego con fichas, obtienes una bonificación inmediata, tomando de 1 a 3 fichas de los espacios de suministro centrales y colocándolas al lado de tu tablero. Al final de la ronda, puedes transferir como máximo cuatro fichas a la siguiente ronda; descarta cualquier otra, perdiendo 1 punto por cada una de esas fichas.
Después de seis rondas, obtienes una bonificación por cada una de las siete estrellas que hayas llenado por completo. Además, obtienes una bonificación por haber cubierto los siete espacios de valor 1, 2, 3 o 4. Pierdes 1 punto por cada ficha restante sin usar, luego quien tenga más puntos gana.
Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 30-45 minutos
Edad: 8+
Idioma: Inglés, aunque no depende del idioma para jugarlo
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Q450.00Precio
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