Greedy Greedy Goblins es un juego simultáneo, de colocación estratégica de fichas y blofear.
En este juego del diseñador Richard Garfield (creador de Magic: The Gathering) los jugadores lideran un clan de mineros duendes que quieren reunir la colección de gemas más valiosa. Las monedas se obtienen por fichas de gemas en las minas que has reclamado, con bonificaciones por fichas de dinamita, pero si hay demasiada dinamita, ¡la mina (y todas las riquezas que contiene) se destruyen!
Más detalladamente, los jugadores se sientan alrededor de un círculo compuesto por tableros de juego de cuevas y el tablero de juego del gremio, con sesenta fichas de minería colocadas boca abajo dentro de este círculo. En cada ronda, mientras juegan al mismo tiempo, los jugadores usan una mano para mirar una ficha de minería a la vez y luego la colocan en uno de los tableros de juego de la cueva. En cualquier momento, un jugador puede reclamar la sala gremial o una cueva colocando uno de sus tres duendes en el tablero, después de lo cual no se podrán colocar más fichas ni duendes en este tablero.
Una vez que todos hayan colocado a todos sus duendes (o hayan decidido no colocarlos), los jugadores resuelven los tableros. El duende en el ayuntamiento roba una carta de siervo que le proporciona una habilidad especial, mientras que cada duende en una cueva obtiene monedas según las gemas, diamantes, dinamita y monstruos que se encuentran allí; Estos duendes también pueden tomar cartas de súbditos si se han colocado fichas de súbditos en la cueva. La dinamita multiplica el valor de una cueva, pero tres o más palos hacen volar el lugar y te cuestan monedas.
Si alguien tiene cien o más monedas, el juego termina y gana quien tenga más monedas; si no, organiza otra ronda y vuelve a cavar!
Jugadores: 2-4
Tiempo de Juego: 25-35 Minutos
Edad: 14+
Idioma: Inglés, texto fácil de memorizar o puede usarse un hoja rápida de referencia.
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Q300.00Precio
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